Vulnérabilités de Mélodelfe suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
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Type :
-
Vulnérabilité :
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-
Lieux de capture de Mélodelfe :
Version
Ou l'obtenir ?
Bleu :
Évolution
Rouge :
Évolution
Jaune :
Evolution
Or :
Évolution Requis (Pierre Lune)
Argent :
Évolution requis (pierre lune)
Cristal :
Évolution de Mélodelfe avec une Pierre Lune
Rubis :
Évolution
Saphir :
Évolution
Émeraude :
Évolution
Rouge Feu :
Évolution de Mélofée avec une Pierre Lune
Vert Feuille :
Évolution de Mélofée avec une Pierre Lune
Diamant :
Échange ou Évolution
Perle :
Échange ou Évolution
Platine :
Échange ou Évolution
Descriptions de Mélodelfe :
Version
Description
Bleu / Rouge :
Une sorte de petite fée très rare. Il se cache si il sent un être humain.
Jaune :
Il défend son habitat avec courage. C'est une sorte de fée qui ne se montre que rarement.
Or :
Son ouïe très fine lui permet d'entendre des sons distants. Il se cache dans des endroits isolés.
Argent :
Ses oreilles très sensibles lui permettent d'entendre de très loin.Il préfère donc les endroits calmes.
Cristal :
On dit qu'il vit dans de lointaines montagnes. Il déteste être vu.
Rubis :
Les MELODELFE se déplacent en sautant doucement, comme s'ils volaient avec leurs ailes. Leur démarche légère leur permet même de marcher sur l'eau. On raconte qu'ils se promènent sur les lacs, les soirs où la lune est claire.
Saphir :
Les MELODELFE se déplacent en sautant doucement, comme s'ils volaient avec leurs ailes. Leur démarche légère leur permet même de marcher sur l'eau. On raconte qu'ils se promènent sur les lacs, les soirs où la lune est claire.
Émeraude :
Ils se déplacent en sautant doucement, comme s'ils volaient. Cela leur permet même de marcher sur l'eau. Les soirs où la lune est claire, ils se promènent sur les lacs.
Rouge Feu :
Ce POKéMON à l'ouïe très développée. Il peut facilement entendre une épingle tomber à 1 km de distance.
Vert Feuille :
Ce POKéMON est une sorte de petite fée très rare. Il court vite se cacher s'il aperçoit un être humain.
Diamant :
Il joue au bord des lacs déserts les soirs de pleine lune. Rares sont ceux qui l'ont aperçu.
Perle :
Il aime le calme des montagnes. Son ouïe exceptionnelle entendrait une aiguille tomber à un kilomètre.
Platine :
Il aime le calme des montagnes. Son ouïe exceptionnelle entendrait une aiguille tomber à un kilomètre.
Répartition des EV: 252 Sp. Défense, 252 Pv et 6 Défense
Explication du move set:
Un pokémon tellement chiant à contrer. Sa capacité spéciale oblige les pokémons de le mettre hors de combat en frappant dessus. Il a un seul point faible, le combat et a des défenses très correctes. En utilisant force cosmique, il augmente ses deux défenses d’un seul coup et devient vraiment difficile à tuer. Comment le jouer, on place toxik et on attend, c est simple! Vœu lui permet de se régénérer et abri de gagner du temps. Il causera un mal de tête à ceux qui tenteront de le contrer en frappant dessus.
Répartition des EV : 252 EV Défense , 252 EV Sp. attaque, 6 EV PV.
Explication du Move Set : Calm minder basique sans surprises. Sa capacité spéciale l immunise contre les brûlures ou l empoisonnement. Il aura de la misère à contrer les sweepers plus rapide que lui… Ce qui représente la plupart des pokémons. Il a un grand move pool, ce qui lui permet de contrer plusieurs pokémons que votre équipe ne contre pas. Psycho est la pour faire mal à des pokémons comme simiabraz sur un switch et lance-flamme pour scarhino. Si vous êtes habile pour anticiper, il peut faire mal… mais ce n est pas la version la plus efficace
Explication du Move Set : On frappe et on emmerde. Avec orbe de vie et damocles, il fera TRÈS mal et ne subira aucun dommages de retour. Sa capacité spéciale lui permet de subir uniquement les dégâts infligés par les attaques adverses. Le poison, le feu, les dommages qu il s infligerait normalement par l orbe de vie ou damocles ne lui font rien. Il fera mal en contrant la plupart des pokémons. Le poing de feu est présent pour les aciers, damocles pour frapper et le poinglace pour les pokémons qui sont très souvent utilisés (dragons)