Vulnérabilités de Pichu suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x0.5
x1
x1
x1
x0.5
x1
x1
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x1
x1
x1
x1
x2
x1
x1
x0.5
-
Lieux de capture de Pichu :
Version
Ou l'obtenir ?
Or :
Accouplement
Argent :
Accouplement
Cristal :
Accouplement de 2 Pikachu ou 2 Raichu
Rubis :
Pension Pokémon
Saphir :
Pension Pokémon
Émeraude :
Pension Pokémon
Rouge Feu :
Pension Pokémon sur l'Ile 4
Vert Feuille :
Pension Pokémon sur l'Ile 4
Diamant :
Manoir Pokémon
Perle :
Manoir Pokémon
Platine :
Manoir Pokémon
Descriptions de Pichu :
Version
Description
Or :
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges par jeu ou par peur.
Argent :
Malgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
Cristal :
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges souvent sans le vouloir.
Rubis :
PICHU se charge plus facilement en électricité les jours d'orage ou lorsque l'air est très sec. On peut entendre le crépitement de l'électricité statique générée par ce Pokémon.
Saphir :
Lorsque PICHU joue, il lui arrive de faire des courts-circuits avec un autre PICHU, créant ainsi une gerbe d'étincelles. Du coup, ce POKéMON Prend peur et se met à pleurer.
Émeraude :
Il est capable de retenir l'électricité en lui et en relâche accidentellement quand il s'agite. Il progresse dans ce domaine en grandissant.
Rouge Feu :
Malgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
Vert Feuille :
Il ne sait pas encore stocker l'électricité. Il envoie des décharges quand il veut jouer ou quand il a peur.
Diamant :
Les poches sur ses joues sont encore trop petites pour accumuler beaucoup d'électricité.
Perle :
Il prouve son courage en touchant la queue électrifiée de ses pairs.
Platine :
Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.