Vulnérabilités de Sabelette suivant le type d'attaque :
Type :
Vulnérabilité :
x1
x1
x1
x2
x0
x1
x2
x1
x1
Type :
-
Vulnérabilité :
x2
x0.5
x1
x0.5
x1
x1
x1
x1
-
Lieux de capture de Sabelette :
Version
Ou l'obtenir ?
Bleu :
Routes 4, 8, 9, 10, 11, 23
Rouge :
Échange
Jaune :
Routes 3,4 - Mont Sélénite
Or :
Routes 4, 32- Caves Jumelles - Mont Sélénité
Argent :
Casino de Doubloville (700 jetons)
Cristal :
Caves jumelles (Etage de l'entrée), Mont Sélénite, Routes 3, 4
Rubis :
Désert, Routes 111 et 113
Saphir :
Désert, Routes 111 et 113
Émeraude :
Pillier Illusion, Route 111
Rouge Feu :
Échange
Vert Feuille :
Routes 4, 8, 9, 10, 11, 23
Diamant :
Grotte Revêche (insertion version Vert Feuille)
Perle :
Grotte Revêche (insertion version Vert Feuille)
Platine :
Grotte Revêche (insertion version Vert Feuille)
Descriptions de Sabelette :
Version
Description
Bleu / Rouge :
Il s'enterre dans les régions arides et désertiques. Il émerge seulement pour chasser.
Jaune :
Son corps est sec. Quand la nuit déploie ses ailes de fraîcheur, son épiderme se couvre de rosée.
Or :
S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
Argent :
Detestant l'eau, il vit dans de profondes tanières dans des regions arides. Il aime se rouler en boule.
Cristal :
Il aime les plages et les terrains secs : il se protége en se roulant dans le sable.
Rubis :
Le corps de SABELETTE lui permet d'économiser l'eau qu'il absorbe, afin de survivre longtemps dans le désert. Ce Pokémon s'enroule sur lui-même pour se protéger de ses ennemis.
Saphir :
SABELETTE a une peau trés séche et extrêment dure. Ce POKéMON peut s'enrouler sur lui-même pour repousser les attaques, La nuit, il s'enterre dans le sable du désert pour dormier.
Émeraude :
Quand il se met en boule, il est capable d'attaquer en rebondissant sans se blesser. Le désert a rendu sa peau dur et résistante.
Rouge Feu :
Il s'enterre et vit dans les sous-sols. S'il se sent menacé, il se met en boule pour se protéger.
Vert Feuille :
Il s'enterre dans les régions arides et désertiques. Il émerge seulement pour chasser.
Diamant :
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
Perle :
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
Platine :
Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.